Milyen fájlformátum használható FDM 3d nyomtató nyomtatáshoz
9 FDM 3D nyomtatón használt leggyakoribb 3D nyomtatási fájltípus
A 3D nyomtató egy olyan eszköz, amely a digitális 3D modelleket háromdimenziós objektummá alakítja 3D nyomtatási fájlok segítségével. Noha számos 3D nyomtatási fájlformátum létezik, mindegyiknek ugyanaz a funkciója – a nyersanyagok szilárd tárggyá alakítása. Ez a cikk a leggyakoribb 3D-nyomtatási fájltípusokat tárgyalja, és elmagyarázza, hogy melyek a 3D-nyomtatási fájltípusok, és hogyan készíthetők el.
1. FBX
Az FBX egy 3D geometriához és animációkhoz használt adatcsere-formátum. Különféle programok kompatibilisek az FBX fájlokkal, főleg a kiterjesztett vagy a virtuális valóságban (AR/VR) használtak. A Kaydara kifejlesztette az FBX formátumot mozgásrögzítő eszközökhöz, amelyek teljes animációs szekvenciák tárolására irányultak. Az FBX fájlok nehézségeket okoznak a legtöbb szeletelő szoftverben – a formátum általában nem támogatott, ezért a szeletelő kompatibilitás érdekében át kell alakítani egy jobban támogatott fájllá.
2. OBJ
Az OBJ fájlformátum a Wavefront Technologiestől származik az Advanced Visualizer szoftverükhöz. Ez egy elterjedt formátum az exportáláshoz, és a legtöbb 3D-s tervezőcsomaggal megnyitható. Az OBJ a preferált fájltípus a színes 3D nyomtatókban. A 3D adatok kiváló minőségű geometriát, textúra-információkat és teljes színt tartalmaznak. Gyakorlatilag minden szeletelő elfogadja az OBJ fájlokat bemenetként.
3. STL
Az STL fájlformátum egy széles körben használt 3D nyomtatási fájltípus. Ez a 3D szeletelő szoftver bemeneti adatai. Az STL a STereoLithography névből származik, amely egy 3D nyomtatási eljárás, amelyet Chuck Hull fejlesztett ki, miközben a 3D Systemsnél dolgozott az 1980-as években. Az STL fájlok egyszerűen egy virtuális 3D objektum felületi geometriáját tartalmazzák, egyéb tulajdonságok nélkül. Az STL fájlformátumot a 3D CAD szoftver univerzálisan támogatja.
4. 3MF
A 3MF formátum egy 3D XML alapú rendszer, amelyet közvetlenül az additív gyártáshoz fejlesztettek ki. Olyan színek, anyagok és pontos formák definícióit tartalmazza, amelyek nem szerepelnek az STL-fájlokban. Az Autodesk®, a Dassault, a Netfabb®, a Microsoft®, az SLM, a HP®, a Shapeways és mások a 3MF formátumot támogató 3MF konzorcium tagjai.
5. PLY
A PLY-t (Polygon File Format vagy Stanford Triangle Format) eredetileg a 3D szkennerek alak- és színadatainak rögzítésére fejlesztették ki. A PLY hasonló az STL-hez, de több attribútum is integrálható, például: szín/átlátszóság, textúra-információ és szkennelési adatok megbízhatósági értékei.
A PLY formátumot az 1990-es években Greg Turk és Marc Levoy fejlesztette ki a Stanford Graphics Labban. A PLY fájlformátumot nem minden szeletelő fogadja el.
6. G-kód
A G-kód (.G vagy .GCO fájlkiterjesztés) fájlok jelentik az alapvető utasításkészletet szinte minden CAM (számítógéppel támogatott gyártás) berendezéshez, és a legtöbb 3D nyomtató működési nyelvét.
A G-kód a szeletelő szoftver kimenetének formátuma, amely a CAD- és VR-objektumokat olyan mozgási utasításokká alakítja, amelyeket a 3D nyomtató képes értelmezni. Az M-code emellett lehetővé teszi a szeletelő szoftver számára olyan utasítások beszúrását, amelyeket a G-code nem tartalmaz, és amelyek a legtöbb 3D nyomtató működéséhez szükségesek.
7. X3G
Az X3G fájlformátum a MakerBot PRINT szoftverének natív formátuma, ezért nem általános az additív gyártási szektorban. A PRINT és a MAKERBOT szoftvereket X3G modellek szeletelésére, szerkesztésére és összeállítási táblázat készítésére használják. 2012-ben adták ki a Replicator Makerbot 2-vel.
8. AMF
Az Additive Manufacturing File (AMF) formátumot először 2011-ben vezették be a 3D nyomtatás ASTM formátumaként. Az AMF a felületgeometrián kívül különféle tulajdonságokat is támogat: szín, anyag, másolatok és tájolás, amelyek közül az utolsó kettő az összeállítási táblázatok elrendezésében segít.
Az AMF az STL hiányosságaira kereste a választ azáltal, hogy csökkenti a széthúzások és „szivárgások” bevezetésének tendenciáját. Támogatta a teljes szín-, anyag- és összeállítás-tájolást is.
9. VRML
A VRML (Virtual Reality Modeling Language) egy elterjedt formátum a VR környezetek és objektumok ábrázolására. De facto szabvány lett a játékok környezetében és karaktertervezésében. A VRML-t 1994-ben indították útjára az első World Wide Web konferencián Mark Pesce és Tony Parisi.
Közülük az STL, OBJ, G-CODE a legnépszerűbb és elérhető fájlformátumokNagyméretű ipari Dowell 3D nyomtatók.